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Los Edificios, Los Espacios, y su Orden

    El camino que uno toma, desde entrar a un edificio hasta que llega a su oficina o a su trabajo, es algo crucial que un diseño debe tomar en cuenta. Un edificio necesita ponerse en los pies del usuario común para mejor entender como cumplir su propósito. Una mala secuencia espacial daña un buen diseño. La secuencia es un aspecto muy importante que muchas veces va desapercibida por el diseñador.       El diseño de un edificio debe tomar en cuenta como es que los usuarios atraviesan el lugar y como es que afecta la percepción del lugar. Cosas como las entradas, salidas definen como es que el espacio se siente o la experiencia del espacio. Por ejemplo, en los Baños Termales del Valle Suizo, la entrada a esos baños es por el hotel y no por el area de los baños que se ve por afuera. Aunque una entrada directa desde afuera hacía los baños seria mucho mas corta, le quitaría la aislación o exclusividad del sitio, cambiando por completo la experiencia. Aunque muc...

Porque es que el hotel “Yas Viceroy” es importante

      El Hotel “viceroy es una de las contracciones recientes mas interesantes del 2000. Su diseño único rompe con las tradiciones de lo que es el M edio Oriente, combinando por completo ese concepto. El diseño del hotel toma en cuenta la el clima y los problemas que debe resolver al respecto. Estas dos cosas en conjunto llevan al hotel a ser un edificio completamente único. No solo esto pero también abre el tema de lo que la innovación en la construcción y la creación de tecnología nueva.       Su diseño es completamente diferente a lo que uno suele esperar encontrar en el Medio Oriente. También, su diseño experimenta con lo visual, desde su figura hasta su fachada, de manera que no se deja limitar por la construcción u otros aspectos. Es un edificio moderno cual toma gran inspiración en las formas orgánicas para crear un diseño que rompe con lo tradicional. Aunque cierta mente el diseño del edificio esta hecho para llamar la atención, el factor de qu...

Peter Rice Entendía lo que era el Diseño

      Peter Rice Rompió las barreras de lo que era ser ingeniero, Su amor por lo que era diseñar fue lo que lo destaco. Su creatividad y optimismo en lo que era diseñar fue lo que lo llevo tan lejos en la experimentación con el diseño. Por otro lado, su humildad fue lo que hico que sus ideas florecieran ya que unía al equipo de diseño. Peter Rice unió la ingeniería con la arquitectura.     Su amor al diseño fue lo que lo llevo a experimentar tantas cosas nuevas y fue lo que le dio su estilo. Usualmente su pensar no era quedarse en lo tradicional sino experimentar con todas sus ideas aunque parecieran locas o aunque fueran poco convencionales. Por ejemplo el “Full moon Theater” ese teatro es poco convencional porque únicamente se puede usar en la noche, pero la idea que lleva detrás de su diseño es lo que destaca al teatro. El teatro provee una experiencia completamente única como si creara su propio medio de arte usando la luz de la noche.     La humil...

Que hace un Buen Diseño

      Diseñar un edificio no es solo diseñar como se ve y que efecto eso tiene en las personas. Un edificio tiene que tomar en cuenta su función y cuan bien resuelve los problemas para la cual fue diseñada. Ademas, un edificio tiene que ser eficiente es cumpliendo con todos sus requisitos. Sin esas cosas en cuenta, un diseño no tiene propósito ni dirección y entonces es un mal diseño.      La función que ocupa un edificio es de las cosas mas importantes que tiene su diseño. Aquí es donde encuentras que problemas buscas resolver y mas o menos en que dirección tienes que ir. Un Edificio como “the Georges Pompidou Center” se hizo esa pregunta y fue la milla extra. decidió crear un edifico cuales espacios que fueran moldeables para todas sus actividades diferentes. Ademas, pensó en los afueras y decidió dejar un espacio amplio para actividades y reuniones al aire libre. Ese diseño tomo en cuenta que estaba en el centro de la ciudad y que tenia que ser un lugar ...

La Innovación no se puede quedar solo en lo existe.

      Sin una creatividad y una determinación para lograr nuestras visiones no podemos innovar. La razón por la cual Steve Jobs fue tan exitoso no fue por que simplemente tenia una vision diferente. El éxito suyo fue porque se dedico a mejora la calidad de sus productos y no se cohibió de cambiar la norma. La creatividad es crucial para la innovación. Adicionalmente, se necesita Determinación para innovar, porque tienes que estar seguro de tus ideas y tienes que estar dispuesto a dar la milla extra para llevarlas a cabo. Para innovar no puedes cohibirte solo a lo que es “realista” o “posible”, tienes que salir de esa caja y pensar mas allá por igual en los problemas mas simples como los mas complicados.      La creatividad es esencial para poder innovar. No te puedes quedar en solo mejora lo que ya existe sino tienes que buscar crear o usar cosas nuevas. Steve Jobs, para la creación de la primeras computadoras, sabia que el track-pad no era lo suficiente me...

La Funcionalidad y Expresión Van Juntos, No en Contra

    E n el diseño de la arquitectura, muchos piensan que la funcionalidad y la expresión son aspectos independientes, pero la realidad es que estos dos aspectos se complementan a cada uno. Hay veces en que la funcionalidad es la prioridad, pero esta no esta completada sino tiene algún tipo de expresión.  Al contrario, hay veces en que la expresión es la prioridad, pero esta necesita funcionalidad para tener propósito. En la arquitectura es muy común que se construya sin ningún tipo de expresión, lo cual lleva a construcciones que afectan negativamente el animo de las personas; pero también es muy común que se construya con el enfoque de impresionar, lo cual lleva a construcciones que no llevan a cabo bien su función.     Una casa u oficina pudiera ser una serie de cubos grises y todavía seguir siendo funcional, pero si no tiene expresión, se vuelve deprimente y abrumador para los usuarios. Una casa que no acoge y una oficina que deprime pierden parte de su funci...

Las Historias sin Dialogo Tienen Mejor Impacto

       En mi opinion, las historias que se limitan en el uso del diálogo tienden a llevar a cabo mucho mejor su mensaje. Pienso que el no usar dialogo es mejor porque obliga al historiador a simplificar su mensaje y buscar una forma mas general para llegarle al publico. También Pienso que no usar el dialogo crea una mejor historia ya qué el lector tiene que hacer su propio análisis para entenderla. Una historia mas simple o directa es una en donde un publico general mas grande se puede relacionar y cuando no usas el dialogo, el espectador esta obligado a fijarse en los detalles y el contexto para poder captar el mensaje.     Cuando usamos otros métodos de comunicación para contar historias, encontramos otras cosas como la fotografía, los movimientos, las expresiones, los colores y la musica. Estos diferentes métodos usualmente sirven muy bien para romper lo repetitivo y a veces aburrido que puede ser la exposición o la narración. Por ejemplo, la película le...